#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10
typedef struct {
int data[MaxSize];
int length;
}SqList;
//初始化表
void InitList(SqList &L)
{
L.length=0;
}
//插入操作
bool ListInsert(SqList &L , int index , int e){ // 插入的顺序表,位置,元素
if(index < 1 || index > L.length+1)/// id 是元素的位置,下表是从1开始的
return false; // 插入失败
if(L.length >= MaxSize)
return false;
for(int i = L.length ; i >= index ; i--){
L.data[i] = L.data[i-1];
}
L.data[index-1] = e;
L.length ++;
return true; // 插入成功
}
//删除操作
bool ListDelete(SqList &L , int index , int &e){
// e 为删除的变量 , 把这个变量“带回去”,所以加个& ,
//不用int 是这里的bool型函数用来检查有没有删除成功,
//改成int返回的话,就不用定义e了,但是不能判断删除操作是成功了
if(index < 1 || index > L.length)
return false;
e = L.data[index-1]; // 保存删除的元素
for(int i = index; i < L.length ; i++){
L.data[i-1] = L.data[i];
}
L.length--;
return true;
}
//按值查找操作
int LocateElem(SqList L, int e){// 查找顺序表中第一个等于e的位序(不是下标)
for(int i = 0 ; i < L.length ; i++){
if(L.data[i] == e)
return i+1 ;
}
return -1;
}
//按位查找
int GetElem(SqList L, int i)
{
return L.data[i-1];
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
/// 这里一定不要搞混下标和位置 , 数组下是从0开始的,位置是从1开始的
SqList L;
InitList(L);
L.data[0] = 1 ;
L.data[1] = 2 ;
L.data[2] = 4 ;
L.data[3] = 5 ;
L.data[4] = 6 ;
L.length = 5; // 插入数据后要改长度, 不要马大哈
//顺序表初始状态
for(int i = 0;i < L.length;i++)
{
printf("%d", L.data[i]);
}
printf("\n");
//插入操作
if(ListInsert(L,3,3))
{
printf("success!\n");
}
else
{
printf("failed!\n");
}
printf("查询第一个等于e的位序:%d\n",LocateElem(L,3));//e 为 2
printf("查询第3位序的值:%d\n",GetElem(L,3));//查询顺序表中第5位
int e = -100000; // 用来接收返回的删除掉的元素
if(ListDelete(L,3,e)){
printf("Delete succeed!\n");
printf("Delete element is %d\n" , e);
for(int i = 0;i < L.length;i++)
{
printf("%d" , L.data[i]);
}
printf("\n");
}
else{
printf("Delete fail!\n");
}